Топ-5 самых ожидаемых игр 2014 года

  • Жанр: Новости игрового мира
  • Рейтинг материала: 4.0
  • Количество голосов: 4
  • Добавил материал: horev6300
  • Дата добавления материала: 22.03.2014 - 18:09
  • Количество просмотров: 3013
  • Количество загрузок: 0


 

«Titanfall скачать торрент» – это одна из самых ожидаемых игр 2014 года. Она заслужила многие награды, не успев выйти. Что послужило причиной такого увлечения игрой на этапе разработки? В первую очередь – это новый подход к игровому процессу. Игра динамичная. Что сразу бросается в глаза – это маневренность пилота, который порхает по сложному ландшафту, как бабочка. Позволяет ему такие трюки специальный реактивный ранец.
В этой игре вы элитный пилот, в первую очередь – это дает способность управлять богоподобным титаном. Это универсальный экзоскелет, использующийся как в мирной сфере, так и на передовой. Модель очень мобильна и способна передвигаться, как обычный пехотинец. Броня выдерживает тяжелые попадания, а подавляющая огневая мощь буквально одной очередью сметает пехотинца. Не смотря на это, разработчики сделали шаг в сторону баланса игрового процесса. У пилота всегда есть шанс обойти титана, забравшись ему на загривок и расстреляв слабо защищенную электронную начинку меха. Титан не будет сопровождать пилота все время. Вызвать его, удобно расположившись за прочной обшивкой, получиться только по истечению таймера. Но время прибытия индивидуального меха можно ускорить, активно убивая других пилотов и NPC. К слову сказать, в матче одновременно смогут участвовать только по 6 человек с каждой стороны. Но будет присутствовать массовка, управляемая ИИ.
В игре чувствуется динамика, которая обыгрывается не просто хитростью маневров и меткой стрельбой, но и революционными новшествами в жанре шутеров.


 



«Invisible Inc.» – игра, в которой вам придется ускользать, словно ртуть от взглядов бдительной службы безопасности и охранных систем, чтобы выкрасть секретные данные. Игра помещает тройку разномастных специалистов в футуристичный 2D мир. Но даже в высокотехнологичном будущем нужны умелые руки и острый ум. Скрытность и смертоносные приемы, наносящиеся по зазевавшемуся охраннику – это методы stealth-персонажа, меткий снайпер, сеющий смерть издалека и хакер, способный перепрограммировать охранные системы, чтобы они начали служить тройке героев или отключить систему безопасности.
Игра обладает очень сильной стратегической моделью. Здесь есть, где развернуться тактическому гению. Пошаговая система позволит не спеша планировать диверсии, выбирая нужный момент, чтобы начать действовать. Но не стоит недооценивать ИИ. Одна ошибка и вы будете немедленно уничтожены. «Invisible Inc.» заставляет думать, прежде чем предпринять очередной шаг, создавая небольшие схемы ходов, словно в шахматах.
Пройдя такую игру, гордишься своей изобретательностью.


 



«InFamous: Second Son» – это уникальная игра во всех отношениях. Что же делает ее таковой.
Во-первых, геройские игры и боевики в основной своей части архаичны и не изобретательны, утилизируют в виде источника энергии стихии или мутагены. Но здесь вы встретите интересные новшества, герой подпитывает свои силы исключительно городской энергией. Дым и неон – это раскрытые на данный момент способности. Они не доступны так, как электричество, которое течет по венам любого города, но вещества, которые в изобилии наполняют городскую жизнь. Даже вредные выхлопы от машин наш герой утилизирует.
Во-вторых, что бросается в глаза – это не однозначность выбора. Даже если ты перекаченный способностями мутант, это не значит, что с беззаконием нужно бороться молотом, раня мирных граждан, и лишая жизни преступников. Во многих играх подобного масштаба не всегда удается четко провести границу, и выбор остается довольно условным. Здесь все состоит гораздо интересней. Даже способности подстраиваются под мораль. Сверхчеловеческие способности и сила могут применяться осмотрительно, она не заденет невинных граждан, а бандита только повяжет. Игра будет следовать за выбором игрока, меняя заставки и судьбу второстепенных героев в зависимости от выбора.
В-третьих – это место действия – Сиэтл. Разработчики очень любят свой город и ясно выразились в интервью, что предпримут титанические усилия, чтобы воссоздать город. Они зашли так далеко, что отсканировали своих близких, поместив их в игру. Как патриоты своего города, они попытались передать его атмосферу и это сразу чувствуется.
В-четвертых – это поразительная графика, лицо персонажа поразительно эмоционально, каждая точка на лице анимируется раздельно, не стоит даже упоминать, что использовалась технология захвата движения. Актер постарался на славу, изобразив 75 разных эмоций с 168 датчиками на лице, согласитесь, удивляет.
В-пятых – это потрясающие спецэффекты. Герой не просто бежит по стене, а сверкая, мчится так быстро, что можно видеть только время от времени вспыхивающий неоновый силуэт, говорящий о местонахождении героя. Даже способности даруются разными силами. Чтобы просачиваться, нужны силы дыма, чтобы бежать по стенам неона, а ведь это только вершина айсберга, которую раскрыли разработчики.
В-шестых – это интересный и свежий сюжет. Работая местным героем, вы сталкиваетесь с местным контролем за мутантами и сверх людьми, герой отказывается подчиниться и развязывает небольшую войну против надзора. Целью и жизненной позицией помимо применения сил на благо человечества, он ставит помощь себе подобным. Протагонист помимо этого еще и обаятелен и остр на язык.
Стоит потратить на такую солянку свои средства. Игра полностью перепрыгнула прародителя и найдет свою аудиторию не только среди фанатов прошлых частей, но и новых игроков.


 



«The evil within» - это хоррор, в котором придется выживать. Никаких пулеметов на поздних стадиях игры, когда можно будет превратить выживание в стирание врагов в пыль. Игра задумана как настоящий ужастик, в который попадает детектив, расследую странное преступление. Покинутые машины, мрачный особняк и стойкий запах крови. Предостережений было достаточно, но герой решил нырнуть во чрево демона. Первое на что он обратил внимание - это запись, в которой полицейских убили в течение нескольких мгновений. Во время просмотра записи детектив потерял бдительность и получил оглушающий удар по голове, потеряв сознание. Вы находитесь в плену параллельного мира, где некая сущность обладает властью над пространством и владеет целым набором жутких прислужников. Часто вы будете попадать в ситуации, когда удираете от изуродованного куска мяса, который принял гуманоидную форму только по собственной прихоти. И вот вы бежите, прикрывая рукой рану, из которой вываливаются внутренности, нога сломана, вы даже не можете перепрыгнуть через преграду, а только с трудом перевалиться. Жалкий пистолет здесь смешная игрушка, даже на низкоуровневого монстра почти не действует. И вот смерть неспешной походкой приближается, отмеряя шагами вашу жизнь.
Если есть желание почувствовать себя грызуном, загнанным в угол и до смерти напугаться, почувствовав свою беспомощность – то это игра для вас. Ведь даже получив не большую передышку после очередного акта выживания, вы поймете, что в лучшем случае вы ловко исполняет роль игрушки в руках неведомых сил.
«Massive Chalice» – это игра, нащупывающая путь в новом жанре. Что удивительного можно увидеть в игре? Одним словом, вся игра представляет собой свежую струю в устоявшихся канонах. Игра охватывает немалый промежуток времени в несколько сот лет, при этом Бред Мюир придумал оригинальное объяснение сосредоточение власти в одних руках так долго - это бессмертие короля. Но хоть правитель обладает эльфийским долголетием, то его вассалы лишены подобного благословения. Как и в любом волшебном королевстве, здесь есть герои, которые играю одну из основных ролей в геймплее. Здесь все довольно стандартно, двигаешься по карте, убиваешь демонов и прокачиваешь подопечных. Но не все так просто, во-первых, герой, умерев, останется покойником вечно. Интригует? Ведь он еще и стариться. И это не идет ему на пользу. В очередной раз, вступив битву, его дряхлеющая рука может не успеть подняться, чтобы вовремя блокировать удар. Героя жалко, как и его способностей. Но не спешите унывать. Если заблаговременно свести его с героиней, то у них родиться сын, который унаследует способности родителей, причем обоих. Следующее поколение появиться и что более важно будет сильнее предыдущего. После себя предок с некоторым шансом может оставить семейный артефакт, который может использовать только потомок.
Древо умений перемежается и демоническими способностями, которые даруют артефакты существ из преисподней. И даже тут но. Можно проклясть линию крови навечно. И сделать детей более слабыми, хотя и с демоническими рожками.
Второй ингредиент – это стратегическая составляющая, как король игрок должен принимать важные решения. Какую ветвь технологии развивать, какие линии крови сводить.
Игра не для слабонервных. Придется поднапрячься, развивая героев и думая об их будущем, чтобы не прервать линию какого-нибудь паладина в тринадцатом поколении.


 



«Stronghold Crusade 2»
Игра является легендарным продолжением первой части. Она обзавелась приличным набором улучшений. Одним из плюсов, которых является трехмерная графика. Концепция игры предельна проста. Вы владеете крепостью на святой земле, при этом замок поначалу не имеет ничего общего с цветущим оазисом цивилизации в суровых краях, его нужно развить. Ключевым моментам является сильная экономическая модель, которая вполне достоверно передает становление цитадели. Например, обойтись одной постройкой зданий, не получиться, ведь ключевую часть здесь играет народ с его нуждами. Людей нужно кормить, разбавляя однообразную еду, а шахтеров защищать от воинственно настроенного соседа.
С выходом долгожданного наследника первой части игра претерпела положительные изменения:
- Юниты стали более самостоятельны, они теперь могут самостоятельно защищать стены.
- Войска пополнились новым прибавлением. Дервиш, арабская конница, целительница, надзиратель.
- Трехмерная графика позволяет динамично показывать разрушения зданий.
- Довольно интересное нововведение, регенерация способностей не отсчитывает таймер, а напрямую анимируется, боец практически кричит, что готов, принимая воинственную стойку.
- Стихийные бедствия, привносят элемент неожиданности, нужно всегда быть настороже. Крепость пострадала от стихийного бедствия, самое время наведаться к соседу с огнем и мечом.
- Вернулись боты, они теперь более сбалансированы.
- Мультиплеер группирует игроков в одной крепости, совместное управление позволяет действовать повышенной эффективность, разделяя обязанности на экономические и военные.
- Улучшился режим постройки.
Стратегия здесь путь к выживанию. А простая концепция помогает углубить игровой процесс, не слишком его усложняя.
Игра в целом перенесла удачные решения игрового процесса с первой части, обзаведясь приличным количеством улучшений.


Скриншоты